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【遊戲】體驗版上架!《重力異想世界2》&《尼爾:自動人形》試玩報導

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SIE 在本週公布了即將在 2017 年初上市的《重力異想世界2》和《尼爾:自動人形》體驗版,兩款都是主打節奏快速、風格華麗的動作遊戲!還沒拿定主意嗎?那就先下載來嘗鮮吧


遊戲名稱:《重力異想世界2》(Gravity Rush 2)遊戲類型:動作冒險遊戲平臺:PS4發售日期:2017 年 1 月 18 日

《重力異想世界》是一款奇幻風格的動作冒險遊戲,玩家扮演的是能自由操縱重力的少女「凱特」,為了尋回自己的記憶,在空中城市「黑奇薩威爾」中遊走,並擊退來自重力風暴的怪物,同時也要解開自己的身世之謎,而本作正是延續前作劇情的完結篇。有著可愛傻大姊個性的她,在這次的故事中又會碰到什麼事呢?真是令人期待呢!

傻大姊「凱特」這次又會碰上什麼難關呢?(圖片來源:體驗版實機截圖)

在這次的體驗版遊戲中,玩家將能選擇初學者模式或是進階模式。對本作系統尚不熟悉的玩家,可以在初學者模式中學習基本的重力操作,例如基本的飛行、移動以及空中攻擊等動作。對初學玩家來說,最初要適應的就是如何在半空中瞄準敵人的核心,由於在能力發動途中,鏡頭並不會自動維持水平視野,因此玩家必須有敏銳的空間感,才能適應接下來節奏快速的戰鬥。

在戰鬥中,視角不會自動維持水平視野是很常見的情況。(圖片來源:體驗版實機截圖)

已經有經驗的玩家,則可以選擇進階模式,在進階模式中會省略部分教學流程,關卡也會比初學者模式更長,玩家要經歷較多場戰鬥,以及不同型態的頭目級敵人。此時遊戲也會提示玩家使用本作的新要素:「月球模式」和「木星模式」。

在「月球模式」中,凱特的動作變得迅速,能有效擊倒行動敏捷的敵人。(圖片來源:體驗版實機截圖)

「月球模式」發動時,凱特會變得輕飄飄的,此時移動速度相當快,也能針對迴避率較高的敵人發動連續追蹤攻擊;而「木星模式」則會使凱特的移動速度變得緩慢,但踢擊的威力明顯提升,蓄力攻擊也會變成能一口氣摧毀所有敵人的「雷霆踢擊」,發動時的視覺效果也非常華麗呢!

凱特在發動特殊技時會演出一段華麗的動畫喔!(圖片來源:體驗版實機截圖)

而在前作中登場的神祕人物「拉文」,在體驗版的進階模式中也會以協力角色的方式登場,玩家可以發動華麗且威力強大的雙人攻擊!至於從前作結束後到《重力異想世界2》之間究竟發生了什麼事呢?開發團隊還特別和曾製作《福音戰士新劇場版》的 Khara 工作室合作,製作了銜接兩作之間的短篇動畫《~前日譚~》,玩家們可別錯過囉!

和「拉文」一起發動華麗的連袂踢擊吧!(圖片來源:體驗版實機截圖)

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遊戲名稱:《尼爾:自動人形》(NieR: Automata)遊戲類型:動作角色扮演遊戲平臺:PS4、PC Steam發售日期:2017 年 2 月 23 日

繼承了前作《尼爾:人工生命》和《尼爾:型態》的世界觀,故事發生在遙遠的未來,人類因外星機械生命體的入侵而退守至月球,為了奪回地球的居住地,人類製造了有著少男少女般外觀的人造人(機器人)。本作的主角:代號「2B」,正是有著少女外觀、精通劍術與近戰技能的人造人。

日語版「2B」的配音員石川由依,是曾替《進擊的巨人》動畫配音的知名聲優。(圖片來源:體驗版實機截圖)

由於本作有了「動作遊戲品質保證」美譽的白金工作室的加持,大幅改良了過去被不少玩家詬病的戰鬥系統,操作手感變得非常輕巧流暢,迴避的判定也相當寬鬆,不需精湛的遊戲技巧也能體驗到遊戲的樂趣。雖然在體驗版中並沒有開放太多武器和技能,但玩家已經能遊玩到完整的戰鬥模式,體驗版的內容也很充實,可謂是誠意十足!

有了白金工作室的加入,戰鬥變得相當流暢!(圖片來源:體驗版實機截圖)

女主角「2B」的攻擊模式,是從基本的輕攻擊和重攻擊之間交替施展,並由不同的按鍵輸入衍伸出連續技,再搭配牽制作用的遠距離攻擊。雖然在體驗版中只開放了輕武器和重武器各一把,但藉由戰鬥中即時切換武器配置,就能變化出不同風格的連續攻擊!在正式版推出後,多樣化的武器配置,想必會讓玩家們花上好一段時間研究吧!

體驗版中只開放了兩種刀具,但已經能變化出非常多的組合技。(圖片來源:體驗版實機截圖)

玩家在體驗版中要擊倒來襲的機械生命體,不斷前進探索關卡。而本作的特色之一,就是在部分關卡中,玩家的視角會變成俯視或是側面的視角,讓玩家感受類似 2D 橫向卷軸遊戲的體驗,此時右類比搖桿的功能,也會從原本的旋轉鏡頭改為遠距離武器的瞄準方向。

這樣的彈幕在本作中只能算是小菜一碟呢!(圖片來源:體驗版實機截圖)

在體驗版尾聲的頭目戰,玩家操作的女主角「2B」要和隊友「9S」共同面對超大型機械兵器來襲,由於頭目的攻擊速度快、威力又強,攻擊範圍廣闊,此時必須活用「迴避」機能,並在迴避結束後立刻發動攻擊威力高的反制攻擊,才能有效的削弱頭目的生命值。在體驗版的最終頭目戰中,巨型機械兵器還會採取多種不同攻擊型態,玩家能享受到相當有魄力的戰鬥喔!

必須善用迴避技巧,才能避免在頭目戰中承受巨大損傷。(圖片來源:體驗版實機截圖)

摸西評語

這兩款遊戲都一定程度地改善了前作的操作缺點,不僅遊戲節奏變得更明快、操作也更加流暢!在半個小時左右的遊戲流程中,玩家幾乎可以體驗到完整的戰鬥系統,還沒打定主意是否購買的玩家們,請千萬別錯過這次的體驗版唷!

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