然而事實上相反的例子在人資招募現場,尤其在高階主管選才上越來越多。像是微軟公司的前任行銷經理 Ben Payne 後來加盟超跑 Mclaren 公司,成為電競部門的首任總監; Echo Fox 聘請前 NBA 球員 Jared Jeffries 出任戰隊總裁;電競組織 Gfinity 也從遊戲產業之外聘請多位高階人員,包括曾在英國達人秀工作的 Mark Brittain ,與曾在美國綜合格鬥冠軍賽 UFC 擔任商務部門負責人的 Bryan Healy 等。
非遊戲本業的公司
當然看中人員電競經驗與地位的公司還是有的,尤其是那些第一次進軍電競產業的公司。最近最顯眼的電競相關招聘訊息是來自麥迪遜廣場花園( MSG ,紐約一座著名的體育館),他們收購北美知名電競聯盟 CLG 後,又在 9 月底宣布聘請前 Twitch 高階主管 Nick Allen 為公司電競部門副總裁,後又任命其兼任 GLC 的營運長;搶到明年《英雄聯盟》 NA LCS 聯盟賽門票的金州勇士隊,聘請了 Yahoo 電競部門的前負責人 Hunter Leigh 擔任戰隊負責人。除了新設立的電競戰隊,還有一個名為 Big Block 的創意工作室,宣布將由 ESL 的前任行銷專員 Ed Tomasi 領導其新創的電競部門。
Looking for Group 是一間專門從事電競相關的人才庫搜尋公司,創辦人 Joe Hills 說道:「我一向認為教授專業知識比傳授文化容易。」他認為熱情比專業重要,電競發展所富含的小眾性質,外人可能很難理解,所以產業必須精心挑選從業人員,尤其是負責帶領公司方向的高階主管。「一旦奠定了穩固的結構,有熱情但只擁有初階水平技能的員工也能更容易學習與成長。」