遊戲名稱:《超能衝擊》(Hyper Universe)
製造商:CWAVESOFT, Inc.
發行商:Nexon America Inc.
支援平台:Windows
發行日期:2018 年 1 月 17 日
定價:免費遊玩,DLC 加價購
官網:http://hyperuniverse.nexon.net/en/landing
遊戲畫面(來源:官方) 遊戲畫面(來源:官方) 本作目前有超過四十名以上的角色。每名角色除了各有獨特的技能組合之外,也能配戴專用裝備及共用裝備,以強化角色屬性。遊戲過程不需購買裝備,且不須回城就可隨時以金錢升級裝備,讓玩家得以專注於團隊合作和競技戰鬥上。
每一場戰鬥約 20-30 分鐘結束,節奏輕快且戰鬥動作流暢。對於喜愛 MOBA 遊戲的筆者來說,《超能衝擊》的耐玩有趣相當值得推薦。
戰鬥中可隨時升級裝備(裝備列位於上方),不需回城 和多數 MOBA 遊戲相同的回城設定 回城後可迅速回血 玩家可以自訂裝備組合,有專用裝備和共用裝備可選擇 在多人競技遊戲俯拾即是的今天,以橫向卷軸進行 MOBA 遊戲的概念令人耳目一新。在《超能衝擊》區分成數層樓的戰場當中,設置了不少樓梯、彈跳台及透明隔板。雖然戰鬥變成以平面的方式進行,玩家倒也能利用這些裝置來走位和切後排。除了要留意各層樓的兵線敵人動向外,還要同時配合小地圖來擬定戰術,玩法的靈活度完全不亞於 3D MOBA 遊戲。
樓梯和彈簧等裝置可用來走位和配合戰術 在主城時可以花費金幣使用傳送門,以快速支援或甚至是切後排 除了遊戲機制外,《超能衝擊》角色數量之多也是一大特色,分為鬥士、輔助、坦克、技師、打擊者、輔師,以及潛行者類型。測試期間曾有玩家反應角色平衡性不佳的問題,在正式登上 Steam 後已有所改善。每個角色都擁有獨一無二的技能組,且接技動作流暢,無論是遠距射手或近戰坦克及鬥士玩起來都別有一番痛快滋味。