自去年九月推出便受到歐美玩家好評的角色扮演遊戲《高爾夫物語》,是由澳洲的兩人團隊「Sidebar Games」、耗時一年所開發出來的小品遊戲。他們初期的構想只是一個高爾夫小遊戲而已,沒想到在加入各種要素後便一發不可收拾,於是才有了這部作品的誕生。本作最初計劃在 Wii U 平台上推出,不過由於考量到當時 Wii U 主機的生命週期已到尾聲,同時在任天堂的技術支援下,於是將開發平台轉向 Switch 主機。而原本只有英語、日語兩種語系,在今年代理商接手後,玩家現在也可以享受到中文化的遊戲體驗囉!
前面有提到,《高爾夫物語》原本是想作為 Wii U 主機上的遊戲發行,不過改到 Switch 平台後,Wii U 控制器上的副螢幕要素便被取消了,原先甚至也還有計劃設計分割螢幕雙人遊玩模式,不過後來也在考量使用情境後作罷。雖說如此,本作還是支援能隨時享受小白球樂趣的「快速遊戲」模式,玩家可以自由設定風速、坡度、賽事規則等條件,並可以讓兩位玩家依序擊球,在果嶺上互相較勁!
在「快速遊戲」模式中,玩家可以自由設定規則。(圖片來源:實機遊戲截圖)
不過或許是作為 Sidebar Games 工作室在 Switch 平台上的第一款作品,本作在新手引導上做得並不完善,玩家在初期可能還是得費點功夫才能了解如何操作,而遊戲中也偶而會發生破圖或對白框重複顯示的錯誤,必須要重新啟動遊戲才能排除。中文化品質也有待加強,雖然不至於是「機器翻譯」的品質,但某些過於直白或是不夠口語的翻譯,可能會讓玩家無法理解遊戲下一步該往哪裡去。目前代理商也已經允諾,會在未來的更新中修正這些問題,因此在現階段,就只能請玩家們先擔待些囉!