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【遊戲模擬藝界人生4】《Vtuber大師》打造虛擬偶像 實際經歷成遊戲素材
發佈時間2024.05.09 05:58 臺北時間
更新時間2024.05.09 05:59 臺北時間
模擬養成遊戲主要透過精心擬定的培育策略,幫助角色持續成長、達成目標,進而獲得遊玩的成就感。近期有兩款模擬遊戲問世,都與演藝工作相關;其中一款《Vtuber大師》由第九遊戲開發,玩家能透過打造虛擬偶像,學習自媒體經營,體驗演藝工作的不同面貌。
獨立團隊「第九遊戲」開發的《Vtuber大師》,4月初在Steam發售,玩家要扮演經紀人,與Vtuber們一同決定生活、學習、實況等活動,達到各階段目標。反覆培育VTuber的同時,也要強化經紀人的天賦樹,並有同期生互相拉抬的設計,模擬真實情況。
《Vtuber大師》開發始於2022年初,「那時hololive的熱潮進入台灣,我認為會是自媒體的未來趨勢。」第九遊戲負責人賴俊融曾任遊戲公司的程式美術,Vtuber興起後加入相關公司,之後離職自組團隊。「我規劃時想像一個三角形,一個角是遊戲,另一個角是Vtuber,同時我也承接政府企劃案、開發家用3D直播軟體。三個角同時發展支持公司營運,彼此也有關連。」
旗下Vtuber「林梅」在2022年9月出道,賴俊融透露原計畫遊戲先行,「但剛好遇到合適的中之人,就決定先開始頻道經營,訂閱數衝起來也有助遊戲上市宣傳。」而Vtuber實際經歷可做為遊戲取材,例如以歌唱直播為主的歌勢Vtuber,因罹患口內炎長期無法開台影響訂閱成長;或是由經紀公司經營推出的企業勢Vtuber,在進行募資時遭到外界質疑,這些都成為遊戲中的事件。