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【改編積蓄IP能量番外篇】關卡設計參考密室逃脫 戰鬥場景呈現少年漫畫風
發佈時間2025.03.09 05:28 臺北時間
更新時間2025.03.09 05:29 臺北時間
漫畫中有許多戰鬥或動態畫面,更接近少年漫畫的風格。(鏡文學提供)得獎小說衍生的《最後的魔術家族:前傳漫畫》,由京都國際漫畫獎大獎得主GENE首次擔綱編劇與漫畫家YAGI聯手轉譯,以少年漫畫形式呈現。談起改編過程難題,YAGI在戰鬥畫面花費不少心思,GENE則是在關卡設計絞盡腦汁。
YAGI透露本次改編最大難題,是要把戰鬥場景畫出少年漫畫的感覺。「我有一陣子沒有畫戰鬥的畫面了,希望能把戰鬥及能力使用畫得好看又帥氣。」為此她特別重溫許多有戰鬥場景的漫畫作品,練習肢體動作的繪製,
此外,因頁數有限,YAGI創作時也很難比照一般戰鬥漫畫,用1、20頁去呈現對戰過程,通常只能用1、2頁呈現招式或戰鬥。「如果戰鬥畫面用較多畫格,就會刪減一些太細節的劇情演出,只是故事推進仍要兼顧,取捨並不容易。」
在編劇的環節,GENE分享較大難題是家族考試的關卡設計。「當時我參考很多密室逃脫遊戲,還與朋友一起參加很多次,玩到他都不想再去了。」由於故事中的左仲、左叔當時都是國中生,「所以關卡不能設計的太難,也不能太嚴肅,我希望透過這個考試讓角色有更多感情的交流。」
另外為了使YAGI在作畫時能夠充分理解關卡設定,GENE在劇本中用了更多篇幅描寫關卡設計,以及角色當下情緒。「一些細節我還特別畫圖,使作畫時能夠容易理解。」