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時事
eShop要來了?任天堂宣布在台設公司 網憂心:日幣當台幣賣
2025.02.18 11:19
先前日本任天堂宣布,從今年3月25日起,日本的Nintendo eShop、My Nintendo Store停止支援海外發行信用卡及PayPal帳戶付款,此舉讓不少玩家哀號,擔心以後只能買遊戲實體片或買日本的儲值卡。不過任天堂今(18)日突然宣布震撼消息,指將在台灣成立 「台灣任天堂股份有限公司」,有不少網友猜測台灣可能有自己的eShop了。
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娛樂
【娛樂透視】《星靈王》打造循環生態系 本土卡牌遊戲突圍日美夾擊
2025.02.16 05:28
集換式卡牌遊戲(Trading Card Game,簡稱TCG)具收藏價值,亦可競技對戰,發展逾30年,市場規模仍在成長,吸引越來越多知名IP加入,競爭愈趨激烈。
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娛樂
【本土TCG力拚突圍2】獨力開發《星靈王》 揉合各家精華打造TCG新體驗
2025.02.13 05:28
集換式卡牌遊戲(Trading Card Game,簡稱TCG)發展逾30年,市場規模仍在成長。在日、美系卡牌夾擊下,台灣近年亦有原創TCG問世,《星靈王》結合各家所長,打造極富特色的玩法與視覺。
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娛樂
【本土TCG力拚突圍3】萌系畫風搭配無厘頭種族 《星靈王》獨特世界觀創造差異化
2025.02.13 05:28
具收藏價值,亦可競技對戰的集換式卡牌遊戲(Trading Card Game,簡稱TCG),多年來以日、美系卡牌為主流,過去台灣雖有開發者嘗試原創,卻難以持續經營。2023年推出的《星靈王》,由畫加命藝術設計負責人Ming一手包辦遊戲機制發想、卡牌設計與繪製,並嘗試積極行銷及差異化策略,尋求擴大玩家客群。
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娛樂
【本土TCG力拚突圍4】特卡策略打造循環生態 《星靈王》力圖擺脫台產卡牌宿命
2025.02.13 05:28
集換式卡牌遊戲(Trading Card Game,簡稱TCG)發展逾30年,市場規模仍在成長,以日、美系卡牌為主流。2023下半年推出的台灣原創TCG《星靈王》,由畫加命藝術設計負責人Ming一手包辦遊戲機制發想、卡牌設計與繪製,並嘗試打造玩家、店家的循環生態系,力求先站穩腳步、再持續拓大版圖。
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娛樂
【本土TCG力拚突圍5】為追夢一年燒700萬 看好前景持續深耕台灣TCG市場
2025.02.13 05:28
集換式卡牌遊戲(Trading Card Game,簡稱TCG)具收藏價值,亦可競技對戰,在日、美系卡牌夾擊下,台灣原創的《星靈王》亦逐漸擴展版圖。營運一年雖已耗資數百萬元資金,但玩家、店家間的循環生態系已漸漸成形,往越來越好的方向發展。
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娛樂
大年初三收《魷魚遊戲》第三季好消息 6月27日最終生死遊戲登場
2025.01.31 14:49
大年初三,Netflix正式公布《魷魚遊戲》第3季回歸日期,讓全球劇迷引領盼望的生死決戰終於要在今年6月27日上線;Netflix全球內容長貝拉巴加力艾(Bela Bajaria)並確認這將是《魷魚遊戲》系列的最終季。
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娛樂
【娛樂透視】《愛說不說2》合作NGO獲獎 手遊科普愛滋議題翻轉汙名
2025.01.26 05:28
台灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下概念品牌「讓i發聲」,合作開發手遊《愛說不說2:在愛之前》,獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」,是本屆唯一得獎的台灣遊戲。
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娛樂
上百款遊戲競逐 2024 GAME STAR遊戲之星獲獎名單今揭曉
2025.01.23 16:06
2025台北國際電玩展(TGS)今(23日)起至26日,於台北南港展覽館1館登場,活動開幕現場公布「GAME STAR 遊戲之星」5大類獎項得主,並進行頒獎。
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娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名3】《愛說不說》一代成功催生續作 旁觀變當事人更感同身受
2025.01.23 05:28
「遊戲熵」與「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說》系列,巧妙結合生活日常與愛滋議題,已陸續推出兩款作品。事實上遊戲原先僅有一代規劃,因迴響極佳而催生續作,故事為一代前傳,第一人稱視角更添沉浸感,議題也愈發深入。
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娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名4】從親情、職場到愛情 用日常情節創造遊玩誘因
2025.01.23 05:28
「遊戲熵」與「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說2:在愛之前》,日前獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」,是本屆唯一得獎的台灣遊戲。由於愛滋議題較為嚴肅且沉重,為了有效吸引玩家遊玩,並使資訊容易吸收,故事企劃及玩法均有特別巧思。
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娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名5】深入訪談還原感染者心境 《愛說不說》貼近現實成醫護教材
2025.01.23 05:28
「遊戲熵」與「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說》系列,巧妙結合生活日常與愛滋議題,陸續獲得Google Play、App Store兩大手遊平台的獎項肯定。開發團隊透過大量訪談,在遊戲中還原感染者的心路歷程;也因貼近真實情境,甚至被運用於醫療教育。