獨立遊戲

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【娛樂透視】《愛說不說2》合作NGO獲獎 手遊科普愛滋議題翻轉汙名
娛樂
【娛樂透視】《愛說不說2》合作NGO獲獎 手遊科普愛滋議題翻轉汙名
2025.01.26 05:28
台灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下概念品牌「讓i發聲」,合作開發手遊《愛說不說2:在愛之前》,獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」,是本屆唯一得獎的台灣遊戲。
【手遊翻轉愛滋汙名番外篇】遊戲呈現愛滋議題 慎選措辭避免誤解
娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名番外篇】遊戲呈現愛滋議題 慎選措辭避免誤解
2025.01.26 05:28
獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」的手遊《愛說不說2:在愛之前》,由台灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下概念品牌「讓i發聲」合作開發。雙方明確分工促遊戲開發順利進行,最終達到出色成效。
【手遊翻轉愛滋汙名番外篇】用創意包裝議題 「懲罰玩家」也能變成遊戲
娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名番外篇】用創意包裝議題 「懲罰玩家」也能變成遊戲
2025.01.26 05:28
「遊戲熵」與「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說》系列,巧妙結合生活日常與愛滋議題,陸續獲得Google Play、App Store兩大手遊平台的獎項肯定。2017年創立的遊戲熵,作品常融入當代流行文化或社會議題,如《荒漠樂園》結合環境議題,《實況旅人》呈現網紅文化等,玩家評價都相當高;然而團隊並不特別強調一定要從議題發展遊戲,而是要先找出玩家感興趣的重點,再思考如何包裝。
【手遊翻轉愛滋汙名番外篇】從200萬下載到國際獎項 遊戲熵靠議題遊戲突圍
娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名番外篇】從200萬下載到國際獎項 遊戲熵靠議題遊戲突圍
2025.01.26 05:28
由「遊戲熵」與「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說2:在愛之前》,獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」,是本屆唯一得獎的台灣遊戲。遊戲熵成立邁入第8年,已站穩腳步,持續在議題類遊戲展現開發能量。
【手遊翻轉愛滋汙名1】用可愛互動做倡議 《愛說不說2》消弭HIV誤解獲蘋果獎項肯定
娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名1】用可愛互動做倡議 《愛說不說2》消弭HIV誤解獲蘋果獎項肯定
2025.01.23 05:28
台灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下概念品牌「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說2:在愛之前》,獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」,是本屆唯一得獎的台灣遊戲。
【手遊翻轉愛滋汙名2】挑戰破除刻板偏見 《愛說不說》系列用故事力化解疏離感
娛樂
【手遊翻轉愛滋汙名2】挑戰破除刻板偏見 《愛說不說》系列用故事力化解疏離感
2025.01.23 05:28
台灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下概念品牌「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說2:在愛之前》,日前獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」。回顧《愛說不說》系列開發緣起,主要是希望接觸年輕世代,有效宣導愛滋知識。
【娛樂透視】中山淳雄第一手觀察 日本動漫遊戲IP成功之路
娛樂
【娛樂透視】中山淳雄第一手觀察 日本動漫遊戲IP成功之路
2024.12.29 05:28
日本學者中山淳雄對日本娛樂產業及IP營運有深入研究,被稱為「娛樂社會學家」,2024年11月他受邀來台在亞洲新媒體高峰會發表專題演講,期間接受本刊專訪。
【借鏡日本ACG5】台獨立遊戲具創新力 走向國際要打團體戰
娛樂
【借鏡日本ACG5】台獨立遊戲具創新力 走向國際要打團體戰
2024.12.26 05:28
有「娛樂社會學家」之稱的日本學者中山淳雄,近日在台出版《IP 經濟時代,日本娛樂產業進化論》一書。接受本刊專訪時,他分享對台灣的獨立遊戲印象深刻,與日本遊戲產業以大公司為主的型態相當不同。
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質
娛樂
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質
2024.11.21 05:28
G-EIGHT遊戲展以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將於11月29日登場。相較於一般遊戲展,G-EIGHT更著重在玩家與開發者的互動,亦設有一些限制與規範,使展覽回歸推廣、體驗遊戲的核心本質。
【G-EIGHT遊戲展3】參展遊戲數3年翻倍 逾萬人入場重現排隊打電動回憶
娛樂
【G-EIGHT遊戲展3】參展遊戲數3年翻倍 逾萬人入場重現排隊打電動回憶
2024.11.21 05:28
由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作創辦的G-EIGHT遊戲展,以推廣台灣獨立遊戲為理念;透過創造有利於開發者、玩家互相交流的場域,成功獲得好評,第3屆也將於11月29日登場。
【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展
娛樂
【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展
2024.11.21 05:28
2022年首次舉辦的G-EIGHT遊戲展,由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作發起,以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將在11月29日展開3天展期。由於前兩屆累積的好評,聲量也擴及海外,吸引日本、韓國、中國團隊及國際發行商來台參展。
【G-EIGHT遊戲展5】接軌國際擴大商業價值 G-EIGHT要助台灣獨立遊戲開創新局
娛樂
【G-EIGHT遊戲展5】接軌國際擴大商業價值 G-EIGHT要助台灣獨立遊戲開創新局
2024.11.21 05:28
即將邁入第3屆的G-EIGHT遊戲展,廣獲開發者與玩家好評。三位發起人YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆,也期盼未來能持續拓展G-EIGHT的規模及商業價值,協助台灣自製遊戲被更多人看見。
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