今年的台北國際電玩展,桌遊樂園展區成為集換式卡牌遊戲的一級戰區,共有13款TCG參展,以日系、美系TCG為大宗。然而台灣原創TCG並未缺席,唯一代表《星靈王》在列強環伺下,仍吸引許多玩家體驗試玩。
《星靈王》由畫加命藝術設計負責人Ming開發,一手包辦遊戲機制發想、卡牌設計與繪製,2023下半年先於桌遊社群密集測試,2024年1月透過集資平台正式公開。推出迄今滿週年,陸續發行3彈卡牌包,有近800張不同類型卡牌,全台現有31間合作店家協助推廣,每週、每季固定舉辦比賽。
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Ming熱愛各種卡牌玩法,做了大量研究,因此《星靈王》靈感來自多款遊戲。「例如牌墊設計乍看類似《遊戲王》,比分數像《昆特牌》,回合結算則是參考《魔法風雲會》,其實可說是縫合怪。」他分析這是遊戲設計的侷限,很多玩法都已被前人發想,後進者較難有全新點子,難免參考喜愛的遊戲。「但透過截長補短,再放入自己的想法,仍能創造不同的遊玩體驗。」
像是《星靈王》強調「單位存活」、總分較高者獲勝,就與傳統卡牌遊戲「擊敗對手」的玩法有差異。「遊戲要有競技感,但我希望讓人有溫和的感受。」Ming認為輸贏不該只有你死我活,「玩家也能嘗試保護自己的卡牌,獲得更多分數,無論是重度或休閒玩家,全年齡層都能享受遊戲。角色採可愛Q版畫風,也較沒距離感。」